Blood Omnicide (Блад Омнисайд), Кровавый Омницид – проект по воссозданию Blood Omen: Legacy Of Kain в 3D. Цель – создать точную копию оригинала на новом движке, максимально сохранив оригинальный игровой процесс и атмосферу. Это, конечно, не отменяет некоторых нововведений, связанных с самой природой переноса. Тем не менее, как можно более полное сохранение атмосферы и дизайна оригинала поставлено во главу угла. Второй пункт на повестке - открытость для последующего модифицирования. На базе Омницида можно строить дополнения, расширения к основному сюжету.
Blood Omnicide является легальной модификацией, так как изменения являются дополнением к основной игре. Для запуска требуется оригинальный диск Blood Omen PC или PlayStation версия Blood Omen.
Преемственность:
Жанр Hack & Slash
Воссозданный с нуля оригинальный геймплей
Оригинальный сюжет и диалоги
Открытый исходный код движка, утилит и игровой механики
Основные особенности:
Использование Darkplaces Engine
Игровая логика на базе QuakeC
Локации на базе формата Quake 3 BSP
Измененные головоломки - некоторая часть была перенесена, чтобы проходить было снова интересно
Улучшенные текстуры и спецэффекты
Субтитры в монологах и видео
Мультиплатформенность
Поддержка многоязычности
Нововведения:
Улучшения в работе AI
Улучшение динамики боев (некоторые части анимации Каина и врагов ускорены, некоторые замедлены)
Смена формы 'с любой на любую', улучшения интерфейса
Все паззлы, комбинация которых не является символичной, будут случайными (создаются при каждой новой игре)
Тела монстров остаются некоторое время, не исчезают мгновенно
Враги, атакующие с расстояния (ножеметатели, цыгане, демоны) метают снаряд в произвольном направлении, а не только по 8 осям
Новые элементы статистики
Ограничения:
Не используется "рипнутый" контент из других игр серии.
Не существует цели связывать сюжетно мир БО с остальными частями серии, работа в рамках отдельного самостоятельного проекта. т.е. оригинал как завершенная игра.
Скриншоты:
Текущая задача:
Демоверсия выпущена 03/01/2010. На ближайшее время запланирован выпуск патча, исправляющего некоторые ошибки и недочеты.
Для работы над следующей частью проекта - прохождения вплоть до города Steinchencröe, ведется набор в команду разработчиков.