|
Blood Omnicide: Журнал событий ToDo |
|
В ToDo вносятся и записываются работы, нуждающиеся в отслеживании или распределенные во времени
и между участниками проекта. Чтобы добавлять и менять задачи необходима регистрация в системе.
Список проектов:
Арт - 2D и концепт арт.
Омницид - текущая работа по основным направлениям.
Багодром - баги и вылеты.
Авангард - новаторские задачи с прицелом на будущее.
Мортуарий - задержанные и неоднозначные задачи.
Сайт и форум - работы по сайту.
|
10.05.2012
| Завершено | - Регулировка скорости игры | | Авангард | |
02.05.2012
| Завершено | - Редактор партикл-эффектов | | Омницид | - VorteX |
| Завершено | - Миникарта для уровней на основе специальных зон | | Омницид | - VorteX |
| Завершено | - Красный данжен: кольцо в полу | | Омницид | - Sidesman |
27.03.2012
| Новая задача | - Параметр "сила" увеличивает урон | | Мортуарий | - VorteX |
18.03.2012
| Новая задача | - Пасхалка: дробовик с рукобензопилой | | Мортуарий | - VorteX |
19.02.2012
| Завершено | - Система отрисовки неба: преобразовать в систему управления окружением | | Авангард | |
| Новая задача | - Динамическая музыка и поддержка Bloody Sounds | | Омницид | - VorteX |
| Завершено | - Поддержка PlayStation-версии Blood Omen | | Омницид | - VorteX |
| Новая задача | - Убийца каина иногда не выходит в доме зигстурла | | Багодром | - VorteX |
| Завершено | - Поддержка MJPEG и h264 видео через libavcodec | | Омницид | - VorteX |
| Завершено | - Различные баги с видео: переделать проигрывание через загрузку нового уровня | | Багодром | - VorteX |
| Завершено | - Каин иногда застревает во время ходьбы по ландшафту | | Багодром | - VorteX |
26.01.2012
| Прогресс 60% | - Локация: Вайлдернес - (wilderness) | | Омницид | - Mean Person |
| Прогресс 40% | - Ролик логотипа RazorWind Games | | Авангард | - Mean Person |
04.12.2011
| Завершено | - Модель разрушения table2 | | Омницид | - Sidesman |
01.12.2011
| Завершено | - Кладбище: верхний узор решетки ворот на выходе из кладбища | | Омницид | - Mean Person |
08.11.2011
| Завершено | - Колонны: факел | | Омницид | - Mean Person |
05.09.2011
| Прогресс 80% | - Кузня Нахтхолма: жаровня с углями | | Омницид | - Userdelete |
| Завершено | - Кузня Нахтхолма: щит на стены | | Омницид | - Userdelete |
04.09.2011
| Завершено | - Хад: сделать новый скин | | Авангард | - Mean Person |
| Новая задача | - Тема локаций: красный данжен | | Омницид | - Mean Person |
03.09.2011
| Новая задача | - Локация: Нахтхолм - Пещера бандитов (nachtholm_c4) | | Омницид | |
| Новая задача | - Локация: Нахтхолм - Дома Нахтхолма (nachtholm_h) | | Омницид | |
| Новая задача | - Локация: Нахтхолм - Стоунхедж 2 (nachtholm_c3) | | Омницид | |
| Новая задача | - Локация: Нахтхолм - Стоунхедж 1 (nachtholm_c2) | | Омницид | |
| Новая задача | - Локация: Нахтхолм - Фонтан крови (nachtholm_c1) | | Омницид | |
| Новая задача | - Кузня Нахтхолма: меч булава и топор на стены | | Омницид | |
| Новая задача | - Кузня Нахтхолма: меч, булава, топор и пр. для бочки с хламом | | Омницид | |
| Новая задача | - Локация: Кузница духов (wilderness_c2) | | Омницид | - Mean Person |
| Новая задача | - Макет локации: Кузница духов | | Омницид | - Mean Person |
| Завершено | - Разбиваемые объекты: Рунный камень | | Омницид | - VorteX |
| Завершено | - Разрушаемые бочки | | Омницид | - VorteX |
21.08.2011
| Завершено | - Вспышка молнии перестала отдавать в синий цвет | | Багодром | - VorteX |
| Завершено | - При двигании камня играть анимацию двигания только если игрок "смотрит" на него | | Багодром | - VorteX |
10.08.2011
| Завершено | - При разбивании камней каин иногда проваливается | | Багодром | - VorteX |
| Завершено | - Положение узниц глючит при перезаходе не уровни | | Багодром | - VorteX |
| Завершено | - Удалить минимальный граф. режим | | Мортуарий | - VorteX |
| Завершено | - Deluxemapping: должно работать на vertexlit-поверхностях | | Авангард | |
| Завершено | - DPSHADER: добавить keyword'ы для форсирования 50% ambient освещения на поверхностях | | Авангард | |
10.07.2011
| Завершено | - "Стартовая сцена не похожа на оригинал" | | Мортуарий | - VorteX |
| Завершено | - Костер: текстура золы для террейна | | Омницид | - VorteX |
03.06.2011
| Новая задача | - Видео: поддержка режима "обрезка" для < 4/3 разрешений экрана | | Багодром | - VorteX |
28.05.2011
| Новая задача | - Q3BSP: применять stainmaps к vertex-color | | Авангард | |
22.05.2011
| Новая задача | - Сделать что-то с прерыванием монологов и музыки при смене локации | | Авангард | |
17.05.2011
| Новая задача | - Нельзя покинуть уровень, находясь в чужом теле | | Багодром | - VorteX |
| Новая задача | - Нельзя покинуть уровень в режиме cg_fps 1 | | Багодром | - VorteX |
13.05.2011
| Завершено | - Проверить открываемость сундуков в склепах (возможно несрабатывание триггеров в виду утолщения игрока) | | Багодром | - VorteX |
08.05.2011
| Завершено | - Автосажалка травы/грибов/деревьев | | Омницид | - VorteX |
| Завершено | - При просмотре скриншотов видео отображается поверх, если встроено новым способом (iframe) | | Сайт и форум | - VorteX |
02.05.2011
| Новая задача | - В форме волка нельзя применять инфомарки | | Багодром | - VorteX |
01.05.2011
| Новая задача | - Материалы: поддержка работы с vertex texture blending | | Омницид | - VorteX |
25.04.2011
| Завершено | - Локация: Wilderness2 (переход между пещерами) | | Омницид | - Q`Linar |
| Завершено | - Локация: Wildness_end (выход из пещеры волка) | | Омницид | - Q`Linar |
23.04.2011
| Завершено | - Darkplaces: спрайты не освещаются рилтаймовыми источниками | | Багодром | - VorteX |
20.04.2011
| Новая задача | - Охотники на вампиров: охотник с двойной атакой | | Арт | |
|